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AE一级视频片断制作要领:新手质料配比与办法

AE视频片断剪辑的焦点流程是:导入原视频,确定起止时间,截取时间轴上的指定内容,再设置事情区并导出。只想保存一段一连画面时,不需要把视频拆成许多文件;通过图层入点、出点和事情区,就能完成准确剪辑。下面以 After Effects 中文或英文界面为例,说明从导入到导出的完整操作。

怎么先把原视频导入 AE 并建设准确合成 ?

翻开 After Effects 后,先新建项目,再执行“文件 > 导入 > 文件”,或者使用 Ctrl+I(Mac 为 Command+I)选择视频。视频会泛起在“项目”面板中。导入后可以接纳两种方法建设合成。

  • 把视频素材拖到“新建合成”图标上,AE 会凭证素材的区分率、帧速率和时长自动建设合成。
  • 新建空缺合成后,把视频拖入时间轴,再手动设置宽度、高度、帧速率和时长。

第一次剪辑建议使用第一种方法,由于合成参数会更贴合原视频。建设后,审查时间轴中的视频图层是否从 0 秒最先,确认画面偏向、比例和音频状态是否正常。若是原视频是竖屏,合成也应坚持竖屏比例,不然导出时可能泛起黑边或画面被裁切。

若是需要修改合成尺寸或时长,可以翻开“合成 > 合成设置”,或使用 Ctrl+K(Mac 为 Command+K)。修改尺寸时要注重,合成尺寸转变会影响最终画面规模;修改时长只会改变时间轴规模,不会自动截取图层中的内容。

确准时间点后,怎样只保存视频中的指定片断 ?

先在时间轴中选中视频图层,再拖动目今时间指示器,也就是时间轴上的竖线,找到片断的最先位置。为了准确定位,可以放大时间轴,使用偏向键逐帧移动,或者通过“时间”面板直接输入时间码 W钕仁奔浜涂⑹率奔淙范ê螅俅χ贸头M疾愕娜氲阌氤龅。

把目今时间指示器放在片断最先处,按左方括号键 [,图层入点会移动到目今位置。再把指示器放到片断竣事处,按右方括号键 ],图层出点会移动到目今位置。这样,图层在时间轴上只显示所需片断,前后多余内容不会继续泛起在合成中。

完整操作链路是:若是原视频从 00:00 到 01:00,而你只需要 00:18 到 00:32,就把目今时间指示器移到 00:18,按 [;再移到 00:32,按 ]。其时间轴图层长度变为 14 秒,并且拖动播放头时只看到目的画面,说明片断截取已经生效。

这两个快捷键主要改变图层在合成中的可见规模,不会破损项目中的原始素材。若是只是暂时截取一段,优先使用这种方法,后续还可以拖长图层边沿恢复隐藏部分。

需要把一个视频剪成多个片断时,应该怎么操作 ?

若是只需要一个片断,调解入点和出点即可。若是要从统一个视频中提取多个差别片断,建议先复制图层,再划分设置每个图层的时间规模。选中原视频图层,按 Ctrl+D(Mac 为 Command+D)复制,复制出的图层与原图层使用统一个素材,但可以拥有差别的入点和出点。

例如要提取 00:05—00:12 和 00:40—00:55 两段内容,可以保存两层视频:

  1. 第一层设置入点为 00:05,出点为 00:12。
  2. 复制第二层,把入点设为 00:40,出点设为 00:55。
  3. 关闭或删除原始长图层,阻止未处置惩罚的内容笼罩在时间轴中。
  4. 划分检查两层的画面和音频,确认两个片断没有多出前后画面。

若是想在某个时间点把图层直接分成前后两部分,可以把目今时间指示器放在切点,选中图层后执行“图层 > 支解图层”,快捷键为 Ctrl+Shift+D(Mac 为 Command+Shift+D)。AE 会天生前后两个图层:上半部分保存切点之前的内容,下半部分从切点之后最先。删除不需要的部分后,就能继续编辑剩余片断。

支解图层适合一连切开一段素材;复制图层更适合从长视频中提取多个互不一连的片断。无论使用哪种要领,最终都要确认时间轴上是否有隐藏的原图层,不然导出时可能把不需要的画面或声音一起带进去。

剪辑完成后,怎样用事情区包管导出时长准确 ?

图层入点和出点决议图层什么时间泛起,事情区则决议合成中哪一段被预览或导出。为了阻止导出文件前后多出空缺,建议在完成剪辑后重新设置事情区。

把目今时间指示器放到目的片断最先处,按 B,事情区起点会移动到目今位置;再把指示器放到目的片断竣事处,按 N,事情区终点会移动到目今位置。时间轴上较亮的区域就是事情区。点击播放事情区按钮举行预览,若是画面从目的第一帧最先,到目的最后一帧竣事,说明规模设置准确。

例如图层已经截取为 00:18—00:32,但合成总时长仍为 1 分钟。若是不设置事情区,导出时可能会获得 1 分钟文件,后半段泛起黑屏、透明画面或静止画面。此时将事情区设置为 00:18—00:32,并在导出设置中选择“事情区”作为时间规模,导出的文件就会靠近 14 秒。

若是片断需要从合成的 0 秒最先播放,可以把图层整体向左拖到合成起点。也可以不移动图层,只把事情区设置在原来的时间段。前者适合制作一个自力短视频,后者适合保存原合成中的时间位置。

为什么已经剪好了,导出的视频却仍然多出画面 ?

最常见的缘故原由是只调解了图层长度,没有设置导出时间规模。按 Ctrl+M 将合成加入渲染行列后,在“渲染设置”中审查时间跨度,选择“事情区”而不是“整个合成”。若是使用 Adobe Media Encoder,则在发送行列后检查源规模,确保使用的是事情区或指定规模。

若是导出文件前面有黑屏,检查事情区起点是否早于视频图层入点,也检查合成中是否保存空的前置时间。若文件末尾多出黑屏,检查事情区终点是否凌驾图层出点。若画面准确但声音提前或滞后,先确认视频原本是否带有音频,再检查音频图层是否被单独移动或支解。

若导出后画面比例异常,回到合成设置检查宽高比,并确认渲染设置没有选择过失的裁切选项。若画面变糊,通常是输出区分率低于合因素辨率,或者编码码率过低。通俗网络视频可以选择 H.264;需要继续在其他软件中剪辑时,可以选择质量更高的中心编码名堂。

AE视频片断剪辑完成后,导出设置怎么 ?

在渲染行列中点击“输出 ?椤保热范ㄎ募名堂、区分率和音频。需要声音时,确认“音频输出”已开启;只需要画面时可以关闭音频。通常选择“RGB”即可输出通俗视频,只有需要透明配景时才选择带 Alpha 通道的设置,并确认目的名堂支持透明通道。

设置输出文件路径后,点击“渲染”。渲染竣事后翻开文件,重点检查四项内容:第一帧是否从目的画面最先;最后一帧是否完整;画面是否有黑边或比例转变;声音是否与画面同步。四项都正常,说明这一段 AE 视频片断已经完成导出。

若是要导出多个自力文件,可以复制合成,为每个合成保存差别的入点、出点和事情区,再将多个合成加入渲染行列。这样每个文件都有明确的最先和竣事时间,不需要在导出后再次手动裁剪。

一套更稳固的 AE 剪片顺序是什么 ?

  1. 导入视频,并用素材建设合成。
  2. 放大时间轴,定位目的片断的最先帧和竣事帧。
  3. 使用 [] 调解图层入点、出点。
  4. 需要多个片断时复制图层或使用支解图层。
  5. 使用 B、N 设置事情区,并播放事情区确认内容。
  6. 加入渲染行列,时间规模选择事情区。
  7. 设置名堂、区分率、音频和输出路径后渲染。
  8. 翻开制品,检查时长、首尾画面、比例、清晰度和声音。

凭证这个顺序操作,AE视频片断剪辑就能从“找到时间点”一直完成到“获得可用文件”。其中最要害的是区分图层规模和事情区:图层决议显示什么,事情区决议最终导出哪一段。只要两者规模一致,通常就不会泛起导出时长差池或片断前后多出画面的情形。

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