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AE视频片断怎么制作:从素材剪辑到视觉包装的完整办法

AE新手制作视频片断,通?梢园础暗既胨夭摹ㄉ韬铣伞ㄎ黄稀羟械鹘狻汲鑫募”的流程完成。最常用的要领是先把原视频放入时间线,再通过入点、出点和支解图层保存需要的内容,最后将片断输出为单独的视频文件。若是要制作多个片断,则为每个片断设置自力合成或划分导出事情区。

一、导入视频并建设合成

翻开 After Effects 后,在“项目”面板中双击空缺区域,选择需要处置惩罚的视频文件。也可以使用“文件—导入—文件”导入素材。导入后,视频会以素材项目的形式泛起在项目面板中。

将视频拖到“新建合成”图标上,AE会凭证视频自动建设合成。这样可以直接继续视频的画面尺寸、帧速率和时长,适合新手快速最先。也可以把视频拖入时间线,再通过“合成—合成设置”手动调解参数。

建设合成后,先确认以下设置:

  • 宽度和高度:决议视频画面尺寸,例如横屏视频常见为1920×1080,竖屏视频可以使用1080×1920。
  • 帧速率:只管与原视频坚持一致,阻止播放速率或画面流通度爆发转变。
  • 一连时间:若是只需要制作几秒或几十秒的片断,可以将合生长度设置为目的时长。
  • 音频:确认时间线中的音频开关已经翻开,不然导出后可能只有画面没有声音。

二、在时间线上找到需要的视频内容

把时间线上的目今时间指示器拖动到目的内容的最先位置?梢园纯崭窦だ,也可以使用时间线下方的缩下班具放大时间刻度,利便准确定位到详细帧。

若是需要从原视频中截取一个一连片断,先确定两个位置:

  • 入点:片断最先的时间。
  • 出点:片断竣事的时间。

将指示器放在片断最先位置,按 Alt+[(Mac为Option+[),即可把图层的最先位置裁剪到目今时间。再将指示器移动到片断竣事位置,按 Alt+](Mac为Option+]),即可把图层的竣事位置裁剪到目今时间。这样,时间线中只保存所需的部分,原始素材自己不会被破损。

三、用支解图层制作多个视频片断

若是要把一段长视频切成多个自力部分,使用“支解图层”比重复拖动边沿更利便。先将目今时间指示器放到第一个切割位置,选中时间线中的视频图层,然后执行“图层—支解图层”。Windows通?梢允褂 Ctrl+Shift+D,Mac使用 Command+Shift+D

执行后,原图层会被分成前后两个图层。继续移动指示器到下一个位置并重复操作,就能把长视频分成多个时间段。例如,一段视频需要保存第1分钟、第3分钟和第5分钟的内容,可以在对应位置支解,然后删除不需要的图层。

删除某个片断时,先在时间线上选中对应图层,再按 Delete。若只是暂时隐藏内容,可以点击图层左侧的眼睛图标。关于已经完成的片断,建议凭证内容命名图层,例如“开场”“产品展示”“最后”,后续调解时更容易识别。

四、整理片断并完成基础调解

剪切完成后,拖动片断的前后边沿可以微调起止时间。调解时应重点检查画面是否在行动中突然截断、人物语言是否被切掉,以及片断前后是否保存多余的黑帧或空缺。

若是多个片断需要一连播放,可以将它们依次排列在统一条时间线中。相邻片断之间不要留下逍遥,不然导出后会泛起黑屏或静止画面。若需要转场,可以在两个片断之间添加淡化、叠化等效果,但新手制作基础视频时,先包管剪辑点准确更主要。

要改变片断速率,可以右键点击图层,选择“时间—时间伸缩”,或使用“时间重映射”。通俗剪切不需要修改速率,阻止因误操作导致声音变调、画面卡顿或片断时长转变。

五、设置事情区,确定最终输出规模

AE导出时,通;崞局な虑榍婺H范ㄐ枰涑龅牟糠帧=拷袷奔渲甘酒饕贫狡献钕任恢,按 B 设置事情区起点;移动到片断竣事位置,按 N 设置事情区终点。

也可以直接拖动时间线顶部的事情区标记调解规模。设置完成后按空格键预览,确认事情区内没有多余画面。若只想导出目今视频片断,不要直接凭证整条合成的默认时长输出,不然可能把片断前后的空缺或其他内容一并导出。

六、导出一个视频片断

完成剪切后,选择“合成—添加到 Adobe Media Encoder 行列”,可以使用H.264名堂导出常见的MP4视频。若是没有装置或不使用Media Encoder,也可以选择“合成—添加到渲染行列”,在渲染行列中设置输出?楹蜕奈恢谩

新手常用的输出设置如下:

  • 名堂:选择H.264或MP4,适合一样平常分享和上传。
  • 区分率:选择“匹配合成设置”,阻止输出画面被过失缩放。
  • 音频:开启音频输出,确认音频采样设置没有被关闭。
  • 输出位置:选择容易找到的文件夹,并使用清晰的文件名。

设置完成后点击“渲染”或“最先行列”。导出竣事后,翻开视频检查开头、最后、声音和画面比例。若导出视频时长不准确,优先检查合成一连时间和事情区规模。

七、一次制作多个自力片断的要领

若是需要把统一条长视频输出成多个文件,最稳妥的要领是先完身支解,再为每个片断建设自力合成。选中需要的片断图层,选择“图层—新建—从图层建设合成”,或者复制原合成后划分调解每个合成的事情区。

例如,可以将第一个片断命名为“视频片断01”,设置对应的最先和竣事时间;再复制一个合成,命名为“视频片断02”,调解到第二个片断的时间规模。随后把每个合身划分加入渲染行列,就能获得多个自力的视频文件。

若是只是暂时截取几个片断,也可以每次调解事情区后单独导出。导出一个片断后移动事情区到下一个规模,再重复渲染。片断较多时,使用自力合成和规范命名更便于治理,也能镌汰导出规模设置过失。

常见问题检查

  • 视频导出后有黑边:检查素材比例与合成比例是否一致,须要时调解图层缩放或重新建设合成。
  • 只导出了几秒:确认事情区是否被误设置得过短,并检查合成一连时间。
  • 导出后没有声音:检查时间线图层的音频开关、渲染行列中的音频输出设置,以及原视频是否自己带有声音。
  • 画面不流通:确认帧速率与原素材一致,并先期待预览缓存完成后再判断效果。
  • 剪切后仍然泛起不需要的画面:检查是否只关闭了图层显示,而没有删除或裁剪对应时间段。

凭证以上流程,AE新手可以先完成单个视频片断的截取,再使用支解图层和自力合成批量制作多个片断。焦点是准确设置入点、出点和事情区,导出前再检查合成参数与音频设置,最终即可获得时长、画面和声音都切合要求的视频文件。

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