魏京生
宣布于 中关村在线
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荒原大镖客急躁老太太彩蛋通常指《荒原大镖客2》故事模式中的沃森小屋(Watson’s Cabin)事务。它不属于有正式使命名称的主线或支线,而是一个隐藏在偏远住宅里的特殊遭遇:玩家第一次进入时会遇到一名态度强硬的老太婆,随后还能触发与她家人有关的冲突,并在屋内找到特殊武器。找不到她时,最主要的是先确认自己去的是沃森小屋,而不是苏珊·格里姆肖、沼泽幽灵或其他性情离奇的NPC。
这个彩蛋究竟在那里
沃森小屋位于西伊丽莎白地区的大谷地(Big Valley),大致在华莱士车站以北、Little Creek River周围。小屋远离城镇,周围通常是树林、草地和山坡,地图上并不是一个需要接取使命才会显示的使命点,因此首次寻找时很容易从旁边经由。
- 进入《荒原大镖客2》的故事模式,不要在在线模式中寻找统一事务。
- 从华莱士车站向北进入大谷地,沿着河流和林地寻找一座自力木屋。
- 靠近小屋后视察门口和衡宇结构。目的所在是单独的一栋住宅,不是帮派营地,也不是铁路旁的暂时帐篷。
- 建议在白天靠近,并在门外先手动生涯。这样纵然误触发冲突,也能重新实验。
若是地图位置已经靠近,但周围泛起的是仇视帮派、捕兽人营地或随机路人事务,通常说明走错了地方。沃森小屋的要害特征是“偏僻住宅加老太婆”,而不是路边突然爆发的追逐或枪战。
准确的触发办法是什么
第一次进入:先视察老太婆的反应
确认位置后,不要一到门口就拔枪。下马步行靠近,进入屋内并期待对话。老太婆会对突入者坚持警备,整体体现与通俗友善住民差别。她的态度、屋内情形和后续可探索区域,正是玩家把她称为“急躁老太太”的缘故原由。
第一次会见的重点不是连忙击杀NPC,而是完整听完对话并检查衡宇。小屋内部有可搜索的区域,地下室尤其值得审查。这里关联着一把半自动霰弹枪,可是否已经被拿走、玩家是否提前来过,都会影响之后看到的内容。
第二次会见:视察家人是否泛起
若是想看完整事务链,不要在第一次拿到物品后马上判断彩蛋竣事。脱离小屋,前往较远所在活动一段时间,再返回沃森小屋。第二次到访时,可能触发与老太婆家人有关的仇视冲突。
这里有两个容易影响判断的细节:
- 第二次返回需要让游戏完成一次所在状态更新,刚脱离几秒又折返,未必会连忙进入下一阶段。
- 若是第一次就把老太婆杀死、把整个衡宇事务打断,后续家人相关的场景可能无法按正常顺序泛起。
因此,较稳妥的流程是:生涯游戏、第一次进屋并完成对话、审查地下室、脱离小屋、推进一段游戏时间,再回来确认后续转变。想拿物品和想看完整冲突是两个差别目的,不必为了触发第二阶段而重复重置整个游戏。
怎样确认自己找对了“急躁老太太”
几个容易混淆的工具比照
| 工具 |
识别特征 |
是否属于沃森小屋事务 |
| 沃森小屋老太婆 |
偏远木屋、可探索地下室、后续可能泛起身人冲突 |
是,通常所指工具 |
| 苏珊·格里姆肖 |
范德林德帮营地成员,恒久泛起在营地 |
不是 |
| 沼泽幽灵阿格尼丝·道 |
夜间沼泽、幽灵形象、分阶段随机泛起 |
不是 |
| Manito Glade隐士 |
罗诺克岭偏僻所在、敌意更直接,常与有数武器探索联系在一起 |
不是统一小我私家 |
最简朴的判断方法,是看视频或自己的游戏画面里是否同时具备“自力木屋、老太婆、地下室、返场后泛起身人”这几个要素。若画面位于沼泽,人物以幽灵形态泛起,或者NPC一晤面就从树林中开枪,那么纵然性格同样急躁,也不是这个彩蛋。
到了所在却没有触发,应该检查什么
1. 是否进入了故事模式
这个事务主要属于单人故事内容。在线模式的地图、NPC状态和随机事务规则差别,不可凭证故事模式的蹊径期待老太婆、地下室物品或家人冲突完整泛起。先确认主菜单进入的是故事模式,而不是线上自由活动。
2. 是否已经完成过事务
沃森小屋不是每次途经都会重新播放的无限刷新使命。若是一经进入过、拿走过地下室物品,或者已经与家人爆发过冲突,所在状态可能已经改变。此时纵然小屋还在,也不代表对话和仇人会再次泛起。
可以通过以下迹象判断事务是否已经推进:
- 地下室的武器已经不在原位置;
- 第一次对话已经看过,但返场后没有新内容;
- 屋内泛起搜索痕迹,或家人冲突已经竣事;
- 此前一经在小屋周围开枪、逃跑或自动攻击NPC。
3. 是否在过失的时间或状态下靠近
若是人物正在被通缉、加入其他随机事务、骑马高速冲过小屋,或者周围已经刷新了仇视战斗,目的对话可能被打断。解决要领是先脱离红色警戒区域,睡觉或推进一段游戏时间,再以步行方法从正门靠近。
4. 是否把“连忙返场”误以为触发失败
完整事务通常需要脱离所在后再回来。若第一次进入后马上绕到屋后、在周围兜圈或一连读档,游戏可能仍然把玩家视为处于统一所在状态。建议脱离到看不见小屋的位置,再前往车站、城镇或其他使命所在活动,之后重新返回。
5. 是否在第一次会见时造成了不可逆效果
若目的只是审查老太婆,第一次会见宿世存最稳妥。不要一最先就开枪,也不要为了测试重复攻击屋内NPC。某些角色一旦殒命,后续对话链就无法按原顺序举行。已经笼罩存档时,只能实验推进时间、重新会见;若仍没有转变,通常说明该存档的事务状态已经完成或被中止。
为什么有人会把它叫成“急躁大妈”
这个称呼来自玩家对角色体现的归纳综合,并不是游戏中的官方使命名。老太婆栖身在荒郊小屋,面临生疏人时态度强硬,衡宇又关联着搜索和家人冲突,以是视频问题里常泛起“急躁老太太”“急躁大妈”等说法。差别玩家使用的昵称可能不完全一致,但只要所在和事务线索指向沃森小屋,通常讨论的就是统一组内容。
它更准确地说是一个所在遭遇与住宅抢劫事务,而不是单独的网络品彩蛋。游戏不会在地图上直接写出“急躁老太太”,也不会给出专门的使命提醒。寻找时应优先核对所在、人物、地下室和返场状态,而不是只依赖NPC昵称。
最稳妥的一遍完成蹊径
- 进入故事模式,并在前往大谷地宿世存。
- 从华莱士车站偏向寻找沃森小屋,确认是偏僻自力木屋。
- 白天步行靠近,先完成老太婆的对话,不要连忙开枪。
- 检查屋内和地下室,确认关联物品是否已经被拿走。
- 脱离到较远位置,推进一段游戏时间。
- 返回小屋,视察是否触发财人相关冲突。
- 若没有转变,按“故事模式—所在是否准确—是否已完成—是否距离足够远”的顺序重新排查。
凭证这条蹊径,既能确认荒原大镖客急躁老太太彩蛋的真实位置,也能区分首次对话、地下室物品和返场冲突三个阶段。若视频中的角色不切合这些特征,就应优先检查它是否着实是另一名隐士、幽灵或营地人物,而不要继续在沃森小屋周围重复期待。